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Jueves, 26 Noviembre 2015 18:21

Proyecto de Robótica: Scratch-Wedo

Robótica Scratch-WedoRobótica Scratch-Wedo

Hace unas semanas os hablábamos del Programa Lappborategi, que estaba formado por 4 proyectos diferentes, y que trabajarán durante este curso 2015-16 los/as alumnos/as de 5º y 6º de primaria. Una de estas actividades, es el Proyecto de Robótica, en el que el alumnado aprende a programar gracias a la aplicación Scratch. Después, realizan un robot con piezas de Lego, al que dan vida gracias a este programa.

¿Qué es Scratch?

Scratch es una aplicación informática dirigida a los/as niños/as, que les da la posibilidad, mediante una interfaz fácil de manejar, de investigar y experimentar conceptos relacionados con la programación de los ordenadores.

Con esta aplicación aprenden:

- A desarrollar el pensamiento lógico y algorítmico.

- A coger el hábito de autoevaluar su propio trabajo.

- Conceptos matemáticos y cómo interiorizarlos: coordenadas, variables, algoritmos…

- Las bases de la programación.

- A utilizar diferentes recursos: sonidos, dibujos, textos, gráficos…

- El trabajo colaborativo mediante el intercambio de conocimientos.

Una vez adquiridos estos conceptos, queda unirlos al robot hecho con piezas de Lego. En este caso, se les propone realizar un cocodrilo al que darán movimiento, y un portero. Para ello, tendrán que investigar la manera en la que darle movimiento y las funciones que tendrá que tener.

Con todo esto, el/la alumno/a desarrolla diversas competencias como son la digital, la matemática, la científica, la lingüística… Pero sobre todo, es una forma de trabajo que les estimula a crear y a experimentar por sí mismos.

 

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